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Motion(動き)

Motion.direction (角度)

角度を設定


typescript

// 角度を設定
sprite.Motion.direction.degree = 90; // 右向きにする

// 角度を◎ずつ変える( 時計回り )
sprite.Motion.position.y += 15; 

// 角度を◎ずつ変える( 反時計回り )
sprite.Motion.position.y -= 15;