Event(イベント)
Event.clicker (自身が押されたときのスレッド定義)
Sprite
typescript
import { Typescratcher as Ts } from "@tscratch3/typescratcher";
import type { Sprite } from "@tscratch3/typescratcher";
const cat = new Ts.Sprite( 'cat' );
// 自身のスプライトが押されたときの『cat』のスレッド
cat.Event.clicker().func = async function* ( this : Sprite ) {
// ここにスレッドのコードを書く
}Stage
typescript
import { Typescratcher as Ts } from "@tscratch3/typescratcher";
import type { Stage } from "@tscratch3/typescratcher";
const stage = new Ts.Stage();
// 自身(ステージ)が押されたときの『stage』のスレッド
stage.Event.clicker().func = async function* ( this : Sprite ) {
// ここにスレッドのコードを書く
}